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Résultat de la recherche pour : voyage au centre (43 article(s))
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1. jeux terminés ou en cours
jeudi 16 mars 2006 01:13Terminés Alida (Soluce proposée pages 12 à 21 et rubrique Alida) Amerzone (Soluce proposée page 105 et rubrique Benoit Sokal page 6) Atlantis I Atlantis Evolution (Soluce proposée page 99) Au coeur de Lascaux (Soluce proposée sur Jeuxvideo.com) ...
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2. Sentinel (Tregett et Maru)
jeudi 16 mars 2006 19:30SENTINEL Beni explique que le but de tout pilleur de tombe est, principalement, de graver son nom sur le mur de la dernière chambre de la tombe visitée. Doba, exige de Beni, en échange de la libération de sa jeune sœur, Carrie, détenue comme otage, ...
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3. Sentinel (Eska et Corabanti)
jeudi 16 mars 2006 19:35ESKA (Village sur pilotis) Explorer toutes les parties accessibles du village. Un petit conseil : par rapport au télé porteur, dans le coin opposé du village se trouve une grande tour. Elle pourrait bien être utile pour faire un plan du site et ainsi ...
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4. Sentinel (Sanselard et Goda)
jeudi 16 mars 2006 19:40... : au nombre de 8 (style moteur de remonte-pente avec mini trampoline) Totems : au nombre de 12 (beige avec une sorte de tambourin au centre) Pylône central : unitaire (produit des arc de lumière en direction des 4 tours) Les tours et les pylônes ...
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5. The Longest Journey (Chap 1 à 6)
vendredi 17 mars 2006 20:05The Longest Journey D’un monde à l’autre Prologue : un lion dans la rue Une vielle dame, sollicitée par 2 visiteurs, raconte un événement qui constitua un élément déterminant dans l’histoire de l’équilibre. Comme toute bonne histoire, elle débute...
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6. The Longest Journey (Chap 7 à 13)
vendredi 17 mars 2006 20:12... avec une paroi sphérique organique. La cavité dispose en son centre d’un trou d’eau menant vers l’océan. Cette ... la station de respiration. En prendre un et le manger. Plonger au centre de la station. Immédiatement à gauche, ouvrir le gros coquillage. ...
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7. The Mystery of the Druids
vendredi 17 mars 2006 20:52L’aventure commence par une cinématique qui nous plonge d’entrée dans une ambiance grise, glaciale et lugubre, digne des meilleures séries noires britanniques. Une assemblée de druides, réunis sur le fameux site de Stonehenge, semble sur le point de ...
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8. The Mystery of the Druids (2)
vendredi 17 mars 2006 21:38L’an 1000 Sanctuaire Celtique des 12 ponts Ils se réveillent tous les deux sur le sol de la tour, les 6 secteurs refermés. En sortant les ponts sont en parfait état comme neufs. En fait nos deux héros viennent de franchir la porte des mondes et de ...
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9. The Mystery of the Druids (3)
vendredi 17 mars 2006 21:56... La lourde porte s’ouvre sur un grand labyrinthe cylindrique creux, composé de nombreux balcons donnant sur le centre de cette tour. Il est nécessaire de comprendre que la marche arrière n’existe pas. Une même porte dessert deux directions différentes...
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10. Keepsake (1)
samedi 18 mars 2006 23:45Lydia débute son voyage et cette aventure au milieu d’une forêt. Mustavio, un marchand ambulant nous décrit les différentes .... Suivre le chemin qui longe puis est interrompu par une rivière. Au centre du cours d’eau, un rocher semble pouvoir servir de ...



