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Résultat de la recherche pour : retour sur l'ile mysterieuse (30 article(s))
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1. jeux terminés ou en cours
jeudi 16 mars 2006 01:13...9 à 12) La malédiction de Judas (Soluce proposée page 93) L'île noyée (Soluce proposée pages 83 à 85 et rubrique Benoit SOKAL page 1)...Paradise) Post Mortem Reah (Soluce proposée page 9) Retour sur l'ile mystérieuse Rhem I (Soluce proposée pages 2 à 7 ...
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2. Sentinel (Tregett et Maru)
jeudi 16 mars 2006 19:30SENTINEL Beni explique que le but de tout pilleur de tombe est, principalement, de graver son nom sur le mur de la dernière chambre de la tombe visitée. Doba, exige de Beni, en échange de la libération de sa jeune sœur, Carrie, détenue comme otage, ...
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3. The Longest Journey (Chap 1 à 6)
vendredi 17 mars 2006 20:05The Longest Journey D’un monde à l’autre Prologue : un lion dans la rue Une vielle dame, sollicitée par 2 visiteurs, raconte un événement qui constitua un élément déterminant dans l’histoire de l’équilibre. Comme toute bonne histoire, elle débute...
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4. The Longest Journey (Chap 7 à 13)
vendredi 17 mars 2006 20:12Chapitre 7 : bleu comme l’océan Crow rejoint April sur un radeau de fortune et la réveille. Il lui apprend que l’équipage est sauf, qu’ils avaient un canot, et l’on délibérément abandonnée, elle. Demander à Crow de trouver une terre proche. Sur la ...
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5. The Mystery of the Druids
vendredi 17 mars 2006 20:52L’aventure commence par une cinématique qui nous plonge d’entrée dans une ambiance grise, glaciale et lugubre, digne des meilleures séries noires britanniques. Une assemblée de druides, réunis sur le fameux site de Stonehenge, semble sur le point de ...
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6. The Mystery of the Druids (3)
vendredi 17 mars 2006 21:56La chambre secrète de la boule de cristal Le labyrinthe cylindrique La lourde porte s’ouvre sur un grand labyrinthe cylindrique creux, composé de nombreux balcons donnant sur le centre de cette tour. Il est nécessaire de comprendre que la marche ...
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7. Reah (2)
samedi 18 mars 2006 11:07...dans le lac aussitôt. En examinant de plus près les rouages, il semble manquer une butée d’arrêt. Il faut la trouver. Un bref retour au 2ème ponton révèle l’absence de cette pièce sur ce 2ème mécanisme également. La butée est donc ailleurs. Pendant votre ...
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8. Keepsake (3)
dimanche 19 mars 2006 00:018ème énigme : jeu du Minotaure et du Gobelin Ce jeu consiste à faire sortir le Gobelin par les escaliers en haut à gauche sans se faire manger par le Minotaure. Petite difficulté, le Gobelin, comme au échecs, ne se déplace horizontalement et ...
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9. Keepsake (4)
dimanche 19 mars 2006 00:3711ème énigme : réussir à rejoindre le balcon de l’épreuve de la sagesse 2 cas se présentent à nous : - Cas N° 1 : Si lors de la 1ère visite de cette salle, Lydia n’a pas actionné le levier sur le balcon ou elle se trouve, alors l’escalier descend du...
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10. Myst IV retour à Tomahna
dimanche 10 décembre 2006 16:02TOMAHNA Dès notre arrivée, un personnage, Achenar semble t-il, sort de la chambre de Yeesha. Il place sa main sur un livre de liaison, celui de la vitrine de Yeesha certainement, et disparaît. Le livre de liaison tombe alors au sol sur la plage au bord...
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