Résultat de la recherche pour : myst arrivée (18 article(s))

  • 1. jeux terminés ou en cours

    jeudi 16 mars 2006 01:13

    ...) Egypte III Exile (Soluce proposée pages 61 à 69 et rubrique Myst) Gabriel Knight II Gabriel Knight III Jérusalem (Soluce ... rubrique Rhem) Riven (Soluce proposée pages 49 à 61 et rubrique Myst) Schizm I Schizm II Scratches (Soluce proposée page 78 ...

  • 2. Sentinel (Sanselard et Goda)

    jeudi 16 mars 2006 19:40

    SANSELARD (Montagnes enneigées) Tamara nous apprend qu’elle a vécu ici un an avec son mari. Une visite rapide des lieux montre qu’il est facile de se perdre et qu’il y a, principalement, 4 types d’objets ou de constructions sur Sanselard. ...

  • 3. The Longest Journey (Chap 1 à 6)

    vendredi 17 mars 2006 20:05

    The Longest Journey D’un monde à l’autre Prologue : un lion dans la rue Une vielle dame, sollicitée par 2 visiteurs, raconte un événement qui constitua un élément déterminant dans l’histoire de l’équilibre. Comme toute bonne histoire, elle débute...

  • 4. The Longest Journey (Chap 7 à 13)

    vendredi 17 mars 2006 20:12

    Chapitre 7 : bleu comme l’océan Crow rejoint April sur un radeau de fortune et la réveille. Il lui apprend que l’équipage est sauf, qu’ils avaient un canot, et l’on délibérément abandonnée, elle. Demander à Crow de trouver une terre proche. Sur la ...

  • 5. The Mystery of the Druids

    vendredi 17 mars 2006 20:52

    L’aventure commence par une cinématique qui nous plonge d’entrée dans une ambiance grise, glaciale et lugubre, digne des meilleures séries noires britanniques. Une assemblée de druides, réunis sur le fameux site de Stonehenge, semble sur le point de ...

  • 6. The Mystery of the Druids (2)

    vendredi 17 mars 2006 21:38

    L’an 1000 Sanctuaire Celtique des 12 ponts Ils se réveillent tous les deux sur le sol de la tour, les 6 secteurs refermés. En sortant les ponts sont en parfait état comme neufs. En fait nos deux héros viennent de franchir la porte des mondes et de ...

  • 7. The Mystery of the Druids (3)

    vendredi 17 mars 2006 21:56

    La chambre secrète de la boule de cristal Le labyrinthe cylindrique La lourde porte s’ouvre sur un grand labyrinthe cylindrique creux, composé de nombreux balcons donnant sur le centre de cette tour. Il est nécessaire de comprendre que la marche ...

  • 8. Reah (1)

    samedi 18 mars 2006 11:02

    Désert Journaliste, nous sommes chargé d’explorer une région inhospitalière. C’est en fait un monde parallèle ou existe un phénomène surnaturel que l’on doit étudier. Grâce à une base de téléportation qui relie les 2 mondes, on arrive en plein désert ...

  • 9. Keepsake (2)

    samedi 18 mars 2006 23:57

    3ème énigme : mise en marche des 5 machines et alimentation de l’Académie Une exploration rapide de la salle des machines révèle 5 machines et 8 volants de commande. La 1ère machine, la roue à aubes (M1) est alimentée. Il faut amener le courant de ...

  • 10. Keepsake (3)

    dimanche 19 mars 2006 00:01

    8ème énigme : jeu du Minotaure et du Gobelin Ce jeu consiste à faire sortir le Gobelin par les escaliers en haut à gauche sans se faire manger par le Minotaure. Petite difficulté, le Gobelin, comme au échecs, ne se déplace horizontalement et ...

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