Résultat de la recherche pour : PS3 Lumiere Jaune (28 article(s))
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1. Sentinel (Tregett et Maru)
jeudi 16 mars 2006 19:30SENTINEL Beni explique que le but de tout pilleur de tombe est, principalement, de graver son nom sur le mur de la dernière chambre de la tombe visitée. Doba, exige de Beni, en échange de la libération de sa jeune sœur, Carrie, détenue comme otage, ...
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2. Sentinel (Eska et Corabanti)
jeudi 16 mars 2006 19:35... inaccessibles et de 2 nouvelles boites avec 4 et 5 cordes. 4 cordes : jaune, rouge, verte et bleue. 5 cordes : bleue, jaune, rouge, verte et mauve. En arrivant dans la cabane suivante, se trouve un autre coquillage sur un piédestal Du coquillage ...
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3. Sentinel (Sanselard et Goda)
jeudi 16 mars 2006 19:40... : au nombre de 12 (beige avec une sorte de tambourin au centre) Pylône central : unitaire (produit des arc de lumière en direction des 4 tours) Les tours et les pylônes possèdent chacun 4 roues qui tournent : Celles du haut sur le plan vertical ...
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4. Sentinel (Argannas et Tombe 35)
jeudi 16 mars 2006 19:48ARGANNAS (La ville « Far West ») En partant du télé porteur, qui par convention sera au Sud, commencer la visite des lieux. Sur la place principale avec la halle couverte, on trouve en contrebas du télé porteur, un poteau (P1). Sur celui-ci une série ...
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5. The Longest Journey (Chap 1 à 6)
vendredi 17 mars 2006 20:05The Longest Journey D’un monde à l’autre Prologue : un lion dans la rue Une vielle dame, sollicitée par 2 visiteurs, raconte un événement qui constitua un élément déterminant dans l’histoire de l’équilibre. Comme toute bonne histoire, elle débute...
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6. The Longest Journey (Chap 7 à 13)
vendredi 17 mars 2006 20:12Chapitre 7 : bleu comme l’océan Crow rejoint April sur un radeau de fortune et la réveille. Il lui apprend que l’équipage est sauf, qu’ils avaient un canot, et l’on délibérément abandonnée, elle. Demander à Crow de trouver une terre proche. Sur la ...
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7. The Mystery of the Druids (2)
vendredi 17 mars 2006 21:38L’an 1000 Sanctuaire Celtique des 12 ponts Ils se réveillent tous les deux sur le sol de la tour, les 6 secteurs refermés. En sortant les ponts sont en parfait état comme neufs. En fait nos deux héros viennent de franchir la porte des mondes et de ...
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8. Reah (1)
samedi 18 mars 2006 11:02Désert Journaliste, nous sommes chargé d’explorer une région inhospitalière. C’est en fait un monde parallèle ou existe un phénomène surnaturel que l’on doit étudier. Grâce à une base de téléportation qui relie les 2 mondes, on arrive en plein désert ...
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9. Keepsake (3)
dimanche 19 mars 2006 00:018ème énigme : jeu du Minotaure et du Gobelin Ce jeu consiste à faire sortir le Gobelin par les escaliers en haut à gauche sans se faire manger par le Minotaure. Petite difficulté, le Gobelin, comme au échecs, ne se déplace horizontalement et ...
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10. Keepsake (4)
dimanche 19 mars 2006 00:3711ème énigme : réussir à rejoindre le balcon de l’épreuve de la sagesse 2 cas se présentent à nous : - Cas N° 1 : Si lors de la 1ère visite de cette salle, Lydia n’a pas actionné le levier sur le balcon ou elle se trouve, alors l’escalier descend du...
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