Zetais (prononcé dzétahisse) nous accueille devant sa porte pour nous remettre un fragment de clé. Il nous sera utile pour notre voyage. Embarquer dans le train, direction la cité interdite de Rhem.
Le train s’immobilise. A droite une fenêtre avec des barreaux. A gauche de cette fenêtre prendre une carte, magnétique ! A gauche du train, une grille. A droite de cette grille, un lecteur de carte. Y introduire la carte. La grille s’ouvre. Sortir et constater que la grille se referme sans possibilité de l’ouvrir à nouveau. Il ne reste donc plus qu’à avancer. Sur la gauche un chemin ramène à l’arrière du train. Prendre en face tout droit en direction d’une échelle. A droite de cette échelle un mécanisme fait penser à un ascenseur menant à un nouveau départ de rails. Peut-être la sortie.
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