Aura
La
légende des mondes
parallèles
Monde de
Na-Tiexu La maison
des orgues
Entrer dans la maison
suspendue dans le vide. Une évidence apparaît. Les
sons vont nous guider dans cette partie de l’aventure. En
entrant dans la pièce, le 1er constat nous montre
4 miroirs, un établit et une porte au fond de la salle.
Passer entre le 1er miroir et l’établit sur
la gauche pour ramasser la page 14 de notre livre. Approcher de
chaque miroir et cliquer dessus pour entendre le son produit par
chacun. Si on donne une lettre pour chaque miroir dans le sens des
aiguilles d’une montre en commençant par la gauche, A,
B, C et D (A et D encadrent la porte d’entrée, A
à gauche et D à droite). Au bas de chaque miroir, on
trouve des tubes d’orgues ou de flûte de pan. Sur
l’établit, on trouve 4 appareils et une série
de diapasons éparpillés. Au dessus de chaque
appareil, on notera la présence d’une boule
enfermée dans une cage. Cliquer sur cette boule pour chaque
appareil. Le son produit est celui de l’un des miroir, et
nous indique la correspondance. Sur la table, numéroter les
4 appareils, de gauche à droite, 1, 2, 3 et 4.
-
L’appareil 1 se réfère au miroir
D
-
L’appareil 2 se réfère au miroir
B
-
L’appareil 3 se réfère au miroir
C
-
L’appareil 4 se réfère au miroir
A
Sur chaque appareil
apparaissent 4 logements sur le pourtour du plateau. Certains sont
occupés par des diapasons mais il en manque. Ils sont
éparpillés sur l’établit. Pour chaque
appareil, il faut 4 diapasons. Si on ne connaît rien à
la musique, du plus grave au plus aigu on peut leur donner les
notes Do, Ré, Mi et Fa. Sur chaque appareil, un arc de
cercle de couleur fait le tour du plateau. La partie la plus large
se trouve à 09H00 et la plus fine à 12H00.
-
Le diapason de 09H00 portera le numéro
1
-
Le diapason de 06H00 portera le numéro
2
-
Le diapason de 03H00 portera le numéro
3
-
Le diapason de 12H00 portera le numéro
4
La couleur des diapasons
doit correspondre à la couleur de l’arc de cercle du
plateau. Que dit la page 14 de notre livre ? Les tubes
d’orgues les plus longs sont les plus graves. La page 14
montre que le tube le plus grave correspond au diapason
situé sur le plateau de l’appareil du coté ou
l’arc de cercle est le plus fin. Regarder la configuration de
l’orgue au bas de chaque miroir et aller reproduire le son
avec les diapasons sur chaque appareil. En vue rapprochée
sur les 2 appareils de gauche, une barre entre dans
l’écran sur la droite. Elle sert à frapper les
diapasons pour entendre leur note.
Sur l’appareil 1
(miroir D), 2 diapasons sont à positionner,
Ré et Mi.
Prendre les 2 diapasons
violets.
Placer le Ré (le
plus grave des 2) en 3 (à 03H00)
Placer le Mi (le plus
aigu des 2) en 2 (à 06H00)
Sur l’appareil 2
(miroir B), 3 diapasons sont à positionner,
Do, Ré et Fa
Prendre les diapasons
verts.
Chercher le plus grave
des 3 (Do) et le placer en 4 (à 12H00)
Des 2 qui restent,
chercher le plus grave des 2 (Mi) le placer en 2 (à
06H00)
Placer le dernier, le
plus aigu (Fa) en 1 (à 09H00)
Sur l’appareil 3
(miroir C), 2 diapasons sont à positionner,
Mi et Fa
Prendre les diapasons
violets.
Placer le plus grave des
2 (Mi) en 2 (à 06H00)
Placer le plus aigu des
2 (Fa) en 1 (à 09H00)
Sur l’appareil 4
(miroir A), 2 diapasons sont à positionner,
Do et Mi
Prendre les 2 derniers
diapasons jaunes.
Placer le plus grave des
2 (Do) en 1 (à 09H00)
Placer le plus aigu des
2 (Mi) en 3 (à 03H00)
Cliquer ensuite sur le
bouton central entre les appareils 2 et 3. Les boules viennent se
placer sur les plateaux et s’irisent. Les miroirs laissent
apparaître 4 nouveaux mondes.
Pour ne pas
déroger aux bonnes règles nous allons commencer par
le 1er appareil, à gauche, monde dépeint
par le miroir de droite en entrant. Aller cliquer sur le bouton
devant le plateau du 1er appareil. La boule au-dessus du
miroir D s’illumine comme précédemment celle du
plateau. Franchir alors la porte du fond.
Le monde des
astres : appareil 1 miroir
D
Aller en direction de
l’échelle, et monter jusqu’à
l’observatoire pour parler à l’astrologue. Il
nous avise que le Tétrahédron n’est pas
là , et que préalablement nous devrons regrouper les
reliques de Na-Tiexu, et donc visiter les 4 mondes. Il nous
montrera comment trouver de la poussière
d’étoiles, mais en tout 1er lieu, nous
devons trouver la graine de vie dans le monde des esprits. Revenir
jusqu’à la maison aux orgues.
La maison
des orgues
Aller jusqu’au
2ème appareil et cliquer sur le poussoir. La
boule au-dessus du miroir B s’allume. Aller
jusqu’à la porte du fond pour entrer dans le monde des
esprits.
Le monde des
esprits : appareil 2 miroir
B
Commencer
l’exploration. De nombreuses statues jalonnent le chemin,
elles-mêmes tenant une réplique miniature. A la
1ère bifurcation sur la gauche, on trouve un
chemin qui mène à un promontoire coiffant une grotte
au plafond de laquelle pend un gros oignon. Mais laissons ce chemin
pour l’instant pour continuer jusqu’à la
prochaine patte d’oie. Le chemin de droite mène
à une place avec une fontaine et 7 piliers de pierre. Allons
explorer celui qui part sur la gauche, mais à l’angle
de ces 2 chemins, au milieu de pierres au sol ramasser une feuille.
Suivre le chemin de gauche jusqu’à un groupe de
constructions sommaires en bois. Sur la plate forme de droite, une
jeune fille joue avec une boule de lumière ! Aller sur
l’autre plate forme pour interroger la vieille dame. Elle
affirme que le Tétrahédron n’est pas ici.
C’est la confirmation des propos de l’astrologue.
C’est la réunion des 4 reliques des 4 mondes qui nous
donnera le Tétrahédron. Un esprit peut nous aider
dans notre quête mais il nous faut en 1er lieu les
7 figures d’humeur. Ensuite il faudra revenir voir cette
femme. Aller récupérer les 7 miniatures entre les
bras des statues de pierre, puis revenir. Elle nous demande de
prendre un Graal derrière elle sur notre droite, et
d’aller voir la divinité principale de
l’île pour obtenir l’esprit nécessaire
à notre quête. Chargé des 7 statues
spirituelles et du Graal, essayer d’obtenir plus
d’informations en questionnant encore la vieille femme. Pour
trouver la graine de vie, nécessaire au final pour obtenir
la poussière d’étoiles, elle nous demande
d’aller voir sa jeune assistante qui nous donnera ce dont
nous avons besoin.
La graine de vie
La jeune fille nous
indique que la graine se trouve dans une grotte au sommet de la
colline entre les racines d’une vieille souche. C’est
sûrement l’oignon aperçu à notre
arrivée. La grotte est sombre. Du mana de fleurs sur
l’étagère éclairera notre chemin.
Prendre un pot de mana de fleurs sur la petite
étagère basse au coin de la terrasse et aller en
direction de la grotte, non sans noter que le curseur reste vert
sur la jeune fille. Il sera possible de l’interroger à
nouveau.
Une fois dans la grotte,
déposer le pot de mana de fleurs sur l’autel au
centre. Des sortes de champignons, sur les parois, nous donnent de
la lumière. Serions-nous sur
« Edanna » ? Secouer la graine ne donne
rien. Monter au sommet de la colline, et trouver devant le Moai un
arbre devant la souche morte. Une action est possible dans son
feuillage, mais, semble t-il, quelque chose nous fait
défaut.
Retourner voir
l’assistante. Pour écarter les racines elle nous
invite à prendre sur l’étagère du haut
un pot de fumée toxique fermé par un bouchon de
liège. Retourner à la grotte. Déposer la fiole
sur l’autel et ôter le bouchon. L’oignon
s’ouvre. Monter au sommet de la colline et secouer
l’arbrisseau. Un peu de sève coule
jusqu’à l’oignon en pénétrant la
souche, suffisamment pour amener une graine mature à tomber.
Retourner à la grotte. Face à l’autel, nous
avons 2 grosses pierres au sol sur la gauche. La graine est
là, dans son écorce. Une fois ramassée, il est
temps de s’occuper du tétrahédron. Il
n’est pas là, mais il nous faut rencontrer la
divinité principale de l’île pour obtenir
l’esprit nécessaire à notre
quête.
Recherche de
l’esprit
Nous avons vu 7 Moai et
nous détenons 7 statuettes spirituelles ainsi qu’un
Graal. Nous avons vu près de la fontaine une grande statue
et 7 piliers. En route pour la fontaine ! Devant le grand
Moai, déposer le Graal entre ses mains et cliquer sur la
surface de la fontaine. Défilent alors l’image des 7
statuettes d’humeurs. On peut cliquer autan de fois que
nécessaire à leur mémorisation. Il faut
maintenant placer ces statuettes dans le même ordre sur les
piliers. L’ordre des piliers est défini par le
cheminement d’une racine qui serpente de l’une à
l’autre. Nous avons 6 piliers presque alignés sur 2
rangées. Le 7ème, isolé est en fait
le 1er par lequel arrive la racine. Voici la combinaison
à reproduire :