Temple du singe,
1ère pierre précieuse, puzzle du
labyrinthe
Cliquer sur la tête de
singe. Des araignées rouges, des acariens ont des mouvements
linéaires répétitifs. Une araignée
verte attend d'être prise en main par nos soins pour
être emmenée jusqu'au jeton, en passant par des
tunnels dont nous voyons les orifices et en évitant
d'être mangée par les araignées rouges. La
seule difficulté, les araignées rouges ayant des
mouvements totalement répétitifs, est de passer
à proximité au moment ou leur position est la plus
éloignée du point par lequel on veut passer. Une fois
arrivé au bout du labyrinthe, nous récupérons,
en fait, une pierre précieuse bleue ornée d'un singe
annoncée par le journal. Aller déposer cette pierre
au centre du panneau circulaire. Nous recevons le message d'un
indien Maya. Apparaît ensuite une sculpture dont il est
préférable de faire une photo. Un homme semble
être assis aux côtés d'une grenouille. Un point
orange est peint sur la droite de la sculpture. Re-cliquer dessus
permet de réécouter le message et de revoir la
sculpture. Sortir et aller en face dans le temple du crâne.
Les escaliers sont bordés de 2 rangées de
crâne. Charmant ! Entrer et trouver sur la gauche, un
autre panneau circulaire attendant une autre pierre
précieuse. Sur la droite de l'entrée, comme
annoncé par le journal, nous avons un squelette à
reconstituer. Du sang frais semble avoir été
badigeonné sur le mur derrière le squelette. Encore
plus charmant !
Temple du crâne,
2ème pierre précieuse, puzzle du
squelette
Il faut prendre dans le bac les
os un à un et les placer correctement et le plus
précisément possible pour éviter de devoir
tout recommencer. Les os du squelette pour la partie gauche, droite
pour nous, sont teintés de marron, alors que ceux de droite,
gauche pour nous, sont blancs. Le plus simple est de commencer par
les jambes :
-
Fémur droit blanc (os simple robuste avec grosse
excroissance au niveau de la hanche)
-
Fémur gauche marron en 2 parties
- Tibia,
péroné et pied droit, blancs (tout
ensemble)
- Tibia
et péroné gauche, marrons
- Pied
gauche marron
Pour les bras :
-
Humérus gauche marron (os simple robuste et droit sans
excroissances prononcées)
- Radius,
cubitus et main gauche, marrons (tout ensemble)
-
Humérus droit blanc en 2 parties
- Radius
droit blanc à rattacher sur l'extérieur de
l'humérus
- Cubitus
droit blanc à rattacher sur l'extérieur de
l'humérus au même niveau que le radius
- Main
droite blanche avec pouce très détaché
à rattacher aux radius et cubitus
- Les 2 avant-bras sont
différemment agencés à partir du
coude
Nous avons donc un ensemble de 13
pièces à assembler. Il est alors possible de prendre,
entre les dents du squelette, la pierre précieuse verte
ornée d'un crâne pour aller la déposer au
centre du panneau circulaire. Un nouveau message
précède l'apparition d'une nouvelle sculpture qui
possède sur sa gauche un trait vertical violet. En prendre
une photo est une bonne idée. Quitter le temple et aller en
direction du temple du jaguar. Face à l'entrée, et
juste avant d'y pénétrer par le bas, aller sur la
droite et gravir les marches du temple par le côté
droit. Une porte est ornée d'une belle trace de main
ensanglantée sur sa droite. Entrer et trouver 4
alcôves. La 1ère sur la droite avec une
gravure au mur et 4 symboles repris sur un piédestal mais
avec une orientation différente. Sur la gravure au mur, on
trouve :
- Au
Nord, un symbole avec 1 triangle
- A
l'Est, un symbole en forme de siège
- Au Sud,
un symbole avec un gros point
- A
l'Ouest, un symbole avec 3 petits points
Dans l'alcôve de gauche, un
panneau au mur attend une pierre précieuse en son centre.
Dans la 3ème alcôve au fond à
droite, une statue couchée tient un bol entre les mains.
Au-dessus, une pierre circulaire présente 4
couleurs :
- Au
Nord, blanc
- A
l'Est, jaune
- Au Sud,
noir
- A
l'Ouest, rouge
Dans la 4ème
alcôve, au fond à gauche, nous trouvons une fonderie
miniature et un autel ensanglanté.
Temple du jaguar,
énigme de la 1ère alcôve, tête
de jaguar en or
Revenir à la
1ère alcôve, et cliquer autant de fois que
nécessaire sur les symboles du piédestal, pour les
afficher tels que sur le mur au-dessus, mais aussi en
cohérence avec les couleurs relevées dans la
3ème alcôve, soit :
- Au
Nord, un symbole avec 1 triangle, blanc
- A
l'Est, un symbole en forme de siège, jaune
- Au Sud,
un symbole avec un gros point, noir
- A
l'Ouest, un symbole avec 3 petits points, rouge
Le piédestal, un coffre en
fait, nous offre une tête de jaguar en or. Aller
jusqu'à la fonderie miniature.
Temple du jaguar,
énigme de l'offrande au dieu, cœur d'or et de
sang
Placer la tête de jaguar en
or dans la pierre creuse au-dessus du feu qui crépite. L'or
liquide s'écoule alors dans un bac plein de sable
rougeâtre. Avancer pour constater qu'il s'agit d'un moule de
fonderie en sable en forme de cœur. Au pied de l'autel en or,
taché de sang, cliquer sur le godet pour mélanger
à l'or un peu de sang frais. Attendre un moment, puis une
fois refroidit, saisir le cœur ainsi obtenu.
Temple du jaguar,
énigme de l'offrande
Aller dans la
3ème alcôve et déposer le cœur
dans le récipient entre les mains du dieu. Apparaît
alors notre 3ème pierre précieuse rouge et
or ornée d'un jaguar. Aller la déposer dans la
2ème alcôve au centre du panneau au mur et
écouter le message. Prendre une photo de la sculpture d'un
homme assis le dos courbé maintenant quelque chose sur son
dos. Sur la gauche de cette sculpture, on trouve 2 points verticaux
gris. Quitter cette partie du temple et aller à
l'entrée en bas. Avancer et descendre des escaliers. Passer
parmi des ossements et trouver un pont suspendu détendu,
comme annoncé dans le journal. Sur la droite de ce pont, un
autel nous annonce que : « Pour vaincre
l'abîme, le cycle de victoire se reproduit 3
fois »
Temple du jaguar,
franchissement du pont suspendu
Le message est clair, pour passer
nous allons devoir gagner 3 parties, en 5 manches maximum. Au cours
de chaque manche, il faudra également vaincre 3 fois. Nous
jouons avec le côté gauche, les rouges. Par le nez,
nous libérons l'araignée. Par l'œil du haut, la
grenouille, et le scorpion par l'œil du bas. Mais sans en
connaître le mécanisme, il est à peu
près impossible de gagner 3 parties. Lorsque nous gagnons,
coup de chance, notre adversaire, mauvais joueur, manifeste son
mécontentement. Mais s'il gagne, bon prince, il nous donne
la solution : « La victoire n'est pas ton destin.
Le cycle commence à midi » Et bien
voilà ! En nous plaçant à gauche, et en
regardant notre adversaire, nous avons 3 possibilités de
jeu. En face, légèrement en avant, l'araignée,
sur la gauche la grenouille, et le scorpion sur la droite. Par
rapport aux aiguilles d'une montre, l'araignée est donc
à 12H00, le scorpion à 3H00 et la grenouille à
9H00. Nous n'avons rien à 6H00. Il suffit donc de jouer dans
cet ordre et jusqu'à obtenir 3 victoires,
consécutives qui plus est, la séquence
suivante :
-
12H00 : araignée A
-
3H00 : scorpion S
-
9H00 : grenouille G
Même après une
victoire, ne pas changer d'ordre de tirage et jouer ASG ASG ASG ASG
ASG ...La victoire est au bout par 3 à 0.
Le pont se tend alors nous
autorisant le passage. Traverser et sortir de l'autre
côté dans la jungle. En la parcourant, nous croisons
un superbe ara. Plus loin, en regardant derrière nous
à chaque pas, nous trouvons un objet en or au cœur
d'une orchidée sur une branche au-dessus de notre
tête. Nous passons devant une statue de serpent et arrivons
finalement devant une énorme sculpture représentant
une tête. Une voix nous informe : « Tu ne
peux pas passer sans faire un sacrifice ».
Ouvrir le chemin du temple de
la salamandre
Regarder sur la droite. Une
araignée tisse une toile. Quelque chose brille
derrière elle. Approcher, l'araignée libère le
passage révélant une émeraude. La saisir, mais
notre autre pierre rejoint son emplacement d'origine, comme
d'habitude. Nous ne pouvons détenir qu'un seul objet
à la fois. Placer l'émeraude dans l'œil droit
de la statue, à gauche pour nous. La voix nous
précise : « Je ne peux pas t'ouvrir la
voie » Retourner chercher notre pierre dans
l'orchidée et revenir à la sculpture. La voix nous
signale : « Je vois le monde à demi
révélé » Placer la pierre dans
l'œil gauche, à droite pour nous, et appuyer
successivement sur les 2 yeux. La bouche nous offre une machette.
Un sentier s'ouvre sur la gauche et, cheminant, nous perdons notre
machette, mais nous savons où la retrouver. Nous passons
devant une colossale tête de pierre couchée puis
arrivons devant, aux dires du journal, le temple du soleil. Au
sommet, un bouclier dispose autour du centre de 4 emplacements,
dont 3 recèlent des pierres, correspondant à nos
passages dans les temples du crâne, du singe et du jaguar. Il
en manque une pour le temple de la salamandre que nous n'avons pas
encore trouvé, et peut-être une de plus pour le centre
du bouclier ! Revenir en arrière et reprendre la
machette, qui doit donc nous ouvrir un chemin encombré.
L'œil droit s'est repositionné. Appuyer dessus pour
saisir la machette. Sur la droite de la tête, cliquer 4 fois
sur la machette pour couper les lianes qui pendent. La machette
disparaît, l'œil droit revient en position. Emprunter
le chemin fraîchement ouvert et arriver au dernier temple,
celui de la salamandre. Entrer et commencer une exploration simple
de ce lieu. En face, un bassin laisse flotter des nénuphars.
Sur la droite on trouve le traditionnel panneau circulaire avec un
orifice central pour une pierre précieuse. Devant ce
panneau, une grande vasque cache un cœur similaire à
celui que nous avions fabriqué au moyen de la petite
fonderie du temple du jaguar. Le prendre, et regarder sur la droite
du panneau, derrière un pot de fleur. Ramasser un document
présentant des visages noirs et rouges de 4 types. A la
rubrique 39 du journal on apprend qu'un chiffre est associé
à chacun de ces profils, et donc de chacune des
couleurs.