Monde de Na-Tiexu La maison des orgues
Entrer dans la maison suspendue dans le vide. Une évidence apparaît. Les sons vont nous guider dans cette partie de l’aventure. En entrant dans la pièce, le 1er constat nous montre 4 miroirs, un établit et une porte au fond de la salle. Passer entre le 1er miroir et l’établit sur la gauche pour ramasser la page 14 de notre livre. Approcher de chaque miroir et cliquer dessus pour entendre le son produit par chacun. Si on donne une lettre pour chaque miroir dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par la gauche, A, B, C et D (A et D encadrent la porte d’entrée, A à gauche et D à droite). Au bas de chaque miroir, on trouve des tubes d’orgues ou de flûte de pan. Sur l’établit, on trouve 4 appareils et une série de diapasons éparpillés. Au dessus de chaque appareil, on notera la présence d’une boule enfermée dans une cage. Cliquer sur cette boule pour chaque appareil. Le son produit est celui de l’un des miroir, et nous indique la correspondance. Sur la table, numéroter les 4 appareils, de gauche à droite, 1, 2, 3 et 4.
- L’appareil 1 se réfère au miroir D
- L’appareil 2 se réfère au miroir B
- L’appareil 3 se réfère au miroir C
- L’appareil 4 se réfère au miroir A
Sur chaque appareil apparaissent 4 logements sur le pourtour du plateau. Certains sont occupés par des diapasons mais il en manque. Ils sont éparpillés sur l’établit. Pour chaque appareil, il faut 4 diapasons. Si on ne connaît rien à la musique, du plus grave au plus aigu on peut leur donner les notes Do, Ré, Mi et Fa. Sur chaque appareil, un arc de cercle de couleur fait le tour du plateau. La partie la plus large se trouve à 09H00 et la plus fine à 12H00.
- Le diapason de 09H00 portera le numéro 1
- Le diapason de 06H00 portera le numéro 2
- Le diapason de 03H00 portera le numéro 3
- Le diapason de 12H00 portera le numéro 4
La couleur des diapasons doit correspondre à la couleur de l’arc de cercle du plateau. Que dit la page 14 de notre livre ? Les tubes d’orgues les plus longs sont les plus graves. La page 14 montre que le tube le plus grave correspond au diapason situé sur le plateau de l’appareil du coté ou l’arc de cercle est le plus fin. Regarder la configuration de l’orgue au bas de chaque miroir et aller reproduire le son avec les diapasons sur chaque appareil. En vue rapprochée sur les 2 appareils de gauche, une barre entre dans l’écran sur la droite. Elle sert à frapper les diapasons pour entendre leur note.
Sur l’appareil 1 (miroir D), 2 diapasons sont à positionner, Ré et Mi.
Prendre les 2 diapasons violets.
Placer le Ré (le plus grave des 2) en 3 (à 03H00)
Placer le Mi (le plus aigu des 2) en 2 (à 06H00)
Sur l’appareil 2 (miroir B), 3 diapasons sont à positionner, Do, Ré et Fa
Prendre les diapasons verts.
Chercher le plus grave des 3 (Do) et le placer en 4 (à 12H00)
Des 2 qui restent, chercher le plus grave des 2 (Mi) le placer en 2 (à 06H00)
Placer le dernier, le plus aigu (Fa) en 1 (à 09H00)
Sur l’appareil 3 (miroir C), 2 diapasons sont à positionner, Mi et Fa
Prendre les diapasons violets.
Placer le plus grave des 2 (Mi) en 2 (à 06H00)
Placer le plus aigu des 2 (Fa) en 1 (à 09H00)
Sur l’appareil 4 (miroir A), 2 diapasons sont à positionner, Do et Mi
Prendre les 2 derniers diapasons jaunes.
Placer le plus grave des 2 (Do) en 1 (à 09H00)
Placer le plus aigu des 2 (Mi) en 3 (à 03H00)
Cliquer ensuite sur le bouton central entre les appareils 2 et 3. Les boules viennent se placer sur les plateaux et s’irisent. Les miroirs laissent apparaître 4 nouveaux mondes.
Pour ne pas déroger aux bonnes règles nous allons commencer par le 1er appareil, à gauche, monde dépeint par le miroir de droite en entrant. Aller cliquer sur le bouton devant le plateau du 1er appareil. La boule au-dessus du miroir D s’illumine comme précédemment celle du plateau. Franchir alors la porte du fond.
Le monde des astres : appareil 1 miroir DAller en direction de l’échelle, et monter jusqu’à l’observatoire pour parler à l’astrologue. Il nous avise que le Tétrahédron n’est pas là , et que préalablement nous devrons regrouper les reliques de Na-Tiexu, et donc visiter les 4 mondes. Il nous montrera comment trouver de la poussière d’étoiles, mais en tout 1er lieu, nous devons trouver la graine de vie dans le monde des esprits. Revenir jusqu’à la maison aux orgues.
La maison des orguesAller jusqu’au 2ème appareil et cliquer sur le poussoir. La boule au-dessus du miroir B s’allume. Aller jusqu’à la porte du fond pour entrer dans le monde des esprits.
Le monde des esprits : appareil 2 miroir BCommencer l’exploration. De nombreuses statues jalonnent le chemin, elles-mêmes tenant une réplique miniature. A la 1ère bifurcation sur la gauche, on trouve un chemin qui mène à un promontoire coiffant une grotte au plafond de laquelle pend un gros oignon. Mais laissons ce chemin pour l’instant pour continuer jusqu’à la prochaine patte d’oie. Le chemin de droite mène à une place avec une fontaine et 7 piliers de pierre. Allons explorer celui qui part sur la gauche, mais à l’angle de ces 2 chemins, au milieu de pierres au sol ramasser une feuille. Suivre le chemin de gauche jusqu’à un groupe de constructions sommaires en bois. Sur la plate forme de droite, une jeune fille joue avec une boule de lumière ! Aller sur l’autre plate forme pour interroger la vieille dame. Elle affirme que le Tétrahédron n’est pas ici. C’est la confirmation des propos de l’astrologue. C’est la réunion des 4 reliques des 4 mondes qui nous donnera le Tétrahédron. Un esprit peut nous aider dans notre quête mais il nous faut en 1er lieu les 7 figures d’humeur. Ensuite il faudra revenir voir cette femme. Aller récupérer les 7 miniatures entre les bras des statues de pierre, puis revenir. Elle nous demande de prendre un Graal derrière elle sur notre droite, et d’aller voir la divinité principale de l’île pour obtenir l’esprit nécessaire à notre quête. Chargé des 7 statues spirituelles et du Graal, essayer d’obtenir plus d’informations en questionnant encore la vieille femme. Pour trouver la graine de vie, nécessaire au final pour obtenir la poussière d’étoiles, elle nous demande d’aller voir sa jeune assistante qui nous donnera ce dont nous avons besoin.
La graine de vie
La jeune fille nous indique que la graine se trouve dans une grotte au sommet de la colline entre les racines d’une vieille souche. C’est sûrement l’oignon aperçu à notre arrivée. La grotte est sombre. Du mana de fleurs sur l’étagère éclairera notre chemin. Prendre un pot de mana de fleurs sur la petite étagère basse au coin de la terrasse et aller en direction de la grotte, non sans noter que le curseur reste vert sur la jeune fille. Il sera possible de l’interroger à nouveau.
Une fois dans la grotte, déposer le pot de mana de fleurs sur l’autel au centre. Des sortes de champignons, sur les parois, nous donnent de la lumière. Serions-nous sur « Edanna » ? Secouer la graine ne donne rien. Monter au sommet de la colline, et trouver devant le Moai un arbre devant la souche morte. Une action est possible dans son feuillage, mais, semble t-il, quelque chose nous fait défaut.
Retourner voir l’assistante. Pour écarter les racines elle nous invite à prendre sur l’étagère du haut un pot de fumée toxique fermé par un bouchon de liège. Retourner à la grotte. Déposer la fiole sur l’autel et ôter le bouchon. L’oignon s’ouvre. Monter au sommet de la colline et secouer l’arbrisseau. Un peu de sève coule jusqu’à l’oignon en pénétrant la souche, suffisamment pour amener une graine mature à tomber. Retourner à la grotte. Face à l’autel, nous avons 2 grosses pierres au sol sur la gauche. La graine est là, dans son écorce. Une fois ramassée, il est temps de s’occuper du tétrahédron. Il n’est pas là, mais il nous faut rencontrer la divinité principale de l’île pour obtenir l’esprit nécessaire à notre quête.
Recherche de l’esprit
Nous avons vu 7 Moai et nous détenons 7 statuettes spirituelles ainsi qu’un Graal. Nous avons vu près de la fontaine une grande statue et 7 piliers. En route pour la fontaine ! Devant le grand Moai, déposer le Graal entre ses mains et cliquer sur la surface de la fontaine. Défilent alors l’image des 7 statuettes d’humeurs. On peut cliquer autan de fois que nécessaire à leur mémorisation. Il faut maintenant placer ces statuettes dans le même ordre sur les piliers. L’ordre des piliers est défini par le cheminement d’une racine qui serpente de l’une à l’autre. Nous avons 6 piliers presque alignés sur 2 rangées. Le 7ème, isolé est en fait le 1er par lequel arrive la racine. Voici la combinaison à reproduire :

