Zone de la tour  (Rhem) posté le dimanche 30 avril 2006 01:54

Dans ce cas de figure, sortir par L, entrer par N, sortir par U, entrer par X, sortir par Z, entrer par H et entrer en C pour prendre la pièce bleue. ==> 2ème fragment bleu Ressortir de cette zone des parois vitrées. Passer successivement par B, A, F, K, J, O, P puis U et sortir. Aller au niveau 0 porte Est. Niveau 0 Entrer par la porte Est du niveau 0 et, avec le plan des connexions relevé dans la salle au-dessus du dôme bleu et le fusible, ouvrir la porte verte et positionner les commutateurs comme suit : - 1er à gauche : basculé à gauche - 2ème à gauche : basculé à gauche - 3ème à gauche : basculé à gauche - 1er à droite : basculé à droite - 2ème à droite : indifférent - 3ème à droite : basculé à gauche Introduire le fusible dans le boîtier de la salle du fond. Presser le poussoir et rejoindre le boulier en refermant la porte verte en passant. Presser le bouton du boulier et prendre note du trajet de la bille ainsi que la couleur de la lampe qui s’allume. Sur l’une des 8 plaques, avec nombres rouges, bleus et verts, repérer celle dont le chemin emprunté par la bille est symbolisé par le graphique au dessus des nombres.
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