Zone de la tour (souterrains grand bâtiment)  (Rhem) posté le dimanche 30 avril 2006 01:23

Ressortir par le même chemin et aller explorer la 2ème salle sur la gauche, salle qui passe au-dessus du souterrain emprunté précédemment. Ouvrir avec la clé. Trois boîtiers aux murs sont surmontés chacun d’un interrupteur. En appuyant dessus, rien ne se passe sinon une couleur qui apparaît. Il y a un interrupteur rouge, un bleu et un vert. - Le boîtier, interrupteur rouge, possède 4 rivets sur le pourtour et 9 au centre. - Le boîtier, interrupteur bleu, possède 8 rivets sur le pourtour et 4 au centre. - Le boîtier, interrupteur vert, possède 6 rivets sur le pourtour et 9 au centre.
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