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08  (Alida) posté le dimanche 23 avril 2006 16:04

En avançant, on notera la présence d’un chemin de ronde qui fait le tour de cette énorme construction métallique. Aller jusqu’à la tour. Elle est fermée. Revenir au chemin de ronde. Prendre par la droite et entamer le tour dans le sens des aiguilles d’une montre. Noter pour la 1ère fois le son des oiseaux et autres insectes. Bien écouter et noter les sons émis par les oiseaux et les insectes pour plus tard. Sur la gauche, une 1ère cabane apparaît. Y entrer et trouver 2 appareils. Appuyer sur le bouton du pupitre de droite. Il s’ouvre pour livrer une sorte de planétarium. Appuyer sur le soleil central. L’appareil de gauche dispose de 3 boutons bleus et une bille grise. Appuyer sur le 1er bouton et faire tourner la bille pour déterminer l’ordre des chiffres comme sur un dé à jouer. Le point sur la bille représente toujours le chiffre 1. L’absence de chiffre équivaut à un 0. Procéder ainsi avec les 3 boutons et noter les facettes de chaque dé. Les combinaisons sont les suivantes : Bouton du haut : - Avant : 1 - Gauche : 0 - Arrière : 2 - Droite : 3 - Dessus : 5 - Dessous : 4 Bouton du milieu - Avant : 1 - Gauche : 4 - Arrière : 5 - Droite : 0 - Dessus : 3 - Dessous : 2 Bouton du bas - Avant : 1 - Gauche : 2 - Arrière : 4 - Droite : 3 - Dessus : 5 - Dessous : 0 Fin de l’exploration de la 1ère cabane.
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