Dans la chambre forte, repérer les éclairs de la lampe posée sur la table qui forment un code de lumières semblable à un code Morse :
= = / ==== = = = ==== = = / ==== = = = (court court / long court court court long court court / long court court court)
Noter que les deux boutons de commande de la porte sont absents. Cette porte ne pourra donc pas être ouverte de l’extérieur.
Revenir en direction du village en ruine et aller explorer le dernier tunnel pour déboucher sur ce qui semble être, compte tenu du contexte général de l’île, une crique paradisiaque.

