Still Life Chapitre VII  (Soluces de jeux vidéos (aventure)) posté le lundi 08 juin 2009 12:37

Chapitre VII : Chicago, décembre 2005.

Jusqu’à ce que la mort nous sépare

 

La galerie de Richard

 

Selon toute vraisemblance, l’assassin reproduit les toiles de Mark Ackerman, et doit même l’admirer. En effet, en compagnie de Mia, Richard nous présente des toiles de la fin des années 20 que notre tueur reproduit au travers de ses crimes.

 

-         Que la mort nous sépare

-         Purification de l’âme (pourrait être inspirée par le meurtre d’Apolina au lavoir ou en avoir inspiré la mise en scène)

-         Le pont des eaux tourmentées (pourrait être en lien avec le meurtre de Frantiska)

-         Les rues de Prague (pourrait être en lien avec le quartier incendié)

-         Le pardon du pêcheur (copiée avec le meurtre de Stéphanie Wallace dans l’atelier de la galerie de Richard)

-         Abandonné (copiée avec le meurtre de Nathalie Kenworth, 4ème victime de Chicago, retrouvée dans les égouts)

-         L’élève

-         Insensé

-         Une peinture de l’infirmière Béatrice

-         Docteur Hyde (la 1ere de la série Los Angeles)

-         Trafic spirituel (la 2ème de la série Chicago)

-         Sanctuaire perturbé (la 1ere de la série Chicago, copiée jusque dans le titre avec le meurtre de Cynthia Woods)

 

Entamer le dialogue avec Mia qui nous apprend qu’elle, ainsi que Cynthia et Stéphanie, travaillaient à la lanterne rouge. Mia était Lady Tentation, Stéphanie était la Baronne du sang et Cynthia la Maîtresse de la souffrance. Mia ne connaissait pas la Reine des secrets à qui était dévolu le rôle d’accueillir les clients dans le hall. Elle les faisait se changer pour revêtir un manteau de style victorien, un chapeau haut de forme et un masque. Tout le monde devait rester anonyme, mais elle, Stéphanie et Cynthia ont enfreint cette loi en se rapprochant et en devenant amies. Nous lui demandons de rester avec Richard pendant que nous irons au bureau. Avant de partir, parler avec Richard à l’accueil. Le tueur a laissé sur les lieux de 2 crimes des messages « sanctuaire perturbé » et « le pardon du pêcheur » qui proviennent de l’œuvre d’Ackerman. Nous lui demandons de nous préparer une liste des personnes qui ont vendu les toiles à la galerie ainsi que celles faisant partie de l’Académie des beaux-arts. Il nous indique ou trouver le livre sur les œuvres d’Ackerman, près de la fontaine visible depuis l’accueil. Y aller et prendre l’ouvrage. Il faut maintenant aller chercher des informations sur les ordinateurs du FBI.

 

Locaux du FBI

 

Niveau B1 : parking

 

Nous montons directement au 8ème étage.

 

8ème étage : bureaux des agents fédéraux

 

Nous sommes surpris par Claire en train d’interroger son ordinateur mais les informations que nous cherchons relèvent du niveau 4 de sécurité et Claire n’est que de niveau 2. Seul Todd possède ce niveau d’habilitation. Le bureau de Todd est fermé. Demander à l’homme de ménage de nous ouvrir, mais celui-ci refuse catégoriquement. Aller jusqu’à la machine à café dans le couloir. Prendre une serviette en papier et la déposer en lieu et place d’un gobelet. Appuyer sur le bouton. Le café coule sur le sol. Aller prévenir l’homme de ménage et profiter de son absence pour prendre les clés et un tournevis sur le chariot. Aller ouvrir le bureau de Todd. Prendre sur le meuble de gauche un taser, pistolet électrique, et interroger l’ordinateur du patron. Mais il faut un mot de passe. Sur le mur à côté du bureau, regarder le coffre fort de Todd. Il est équipé d’un scanner digital. Prendre sa tasse à café sur le bureau et aller faire un relevé d’empreinte sur le bureau de Claire. Cliquer sur la droite du plastifieur pour déposer la tasse. Ouvrir le pot de poudre puis prendre le pinceau. Tremper le pinceau dans la poudre puis le passer sur la tasse. Regarder la tasse au-dessus du nom de Todd. Prendre un papier du rouleau et cliquer sur l’empreinte au-dessus du nom. Avec l’empreinte transférée, aller ouvrir le coffre de Todd. Placer l’empreinte sur le scanner et ouvrir. Nous trouvons une clé de sécurité pour l’ascenseur. Regagner l’ascenseur et introduire la clé dans le logement sur la gauche de la touche B3. Cliquer ensuite sur le bouton B3.

 

Niveau B3

 

Nous sommes devant le local des archives et la salle des démineurs. Les 2 sont fermées. Il faut provoquer un court-circuit dans le boîtier sur la droite de la porte de la salle des démineurs. Avec le tournevis, ouvrir le boîtier et provoquer le court circuit avec le taser. Entrer et trouver sur le bureau le manuel sur l’unité de désamorçage à distance de Lombartech. Le lire attentivement depuis l’inventaire. Presser le gros poussoir rouge « release » sur la gauche du pupitre. Le robot tombe au sol, sur la gauche du pupitre. Cliquer sur le 2ème bouton poussoir au centre en partant du bas du pupitre pour visualiser la salle d’archive. Cliquer à présent sur le poussoir rouge sur la droite du pupitre, au centre des 4 commandes directionnelles. Le robot va jusqu’à la grille d’aération et revient. Avec le tournevis, dévisser les 2 vis de la grille. Revenir au pupitre et cliquer sur la flèche gauche. Le robot entre dans la salle des archives.

 

Salle des archives

 

Nous avons 4 flèches directionnelles, H pour haut, D pour droite, et G pour gauche. La flèche du bas B permet de faire demi-tour. Il faut détruire le boîtier sur la droite de la porte des archives. Cliquer dans l’ordre sur :

 

-         H, H, G, H, H, D et H

 

Le boîtier est détruit mais le robot aussi. Aller dans la salle des archives ouverte désormais. Passer sur les plaques noires serait pure folie avec les rayons laser, car nous ne les voyons pas. Aller jusqu’au parking pour prendre l’extincteur à poudre et venir dans la salle des archives pour en vaporiser la pièce. Les rayons sont maintenant visibles. Recommencer la procédure. Appuyer sur « release » puis sur la flèche de gauche du clavier directionnel. Il va maintenant falloir diriger le robot eu milieu des rayons laser. Cliquer sur :

 

-         H, H, D, H, G, H et D

 

Nous sommes devant les plaques sur lesquelles passent les rayons lasers. Face à nous, deux rayons balayent la zone. Le 1er est lent, l’autre rapide. Lorsque le rapide est le long du mur, anticiper son déplacement et avancer :

 

-         H, H, G et H

 

Nous sommes en sécurité. Le rayon suivant décrit des cercles dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Dès qu’il est sur la plaque face à nous, anticiper son déplacement et avancer :

 

-         H, D, H, G, H et D

 

On est en sécurité. Sur notre gauche nous avons une grille d’aération. Un rayon laser couvre de manière circulaire dans le sens des aiguilles d’une montre les 2 cases du mur après la grille mais aussi les 2 cases du plafond. Un autre rayon couvre une surface en L avec les 2 cases devant nous ainsi que 2 cases en dessous. Quand le rayon qui décrit un L est sur la case devant nous, anticiper son déplacement en avançant, et suivre des yeux l’autre rayon qui couvre le plafond pour le suivre sans aller trop vite pour ne pas le rejoindre :

 

-         H, G, H, H, D, H, G, H, D et H

 

Nous sommes en sécurité. Il nous faut à présent contourner une grille d’aération en passant au-dessus de la porte. En revanche, ici il n’y a pas de rayons lasers. Avancer :

 

-         H, G, H, H, G, H, H et D pour être dans l’axe.

 

Pour atteindre le boîtier qui alimente les rayons lasers, c’est tout droit, mais un autre rayon nous pose problème. Avancer au moment précis ou le rayon entre sur la plaque qui nous fait face et cliquer 4 fois aussi vite que possible sur :

 

-         H, H, H et H

 

Le robot détruit le boîtier électrique. Entrer dans la salle des archives et cliquer sur le pupitre de commande de sortie d’archives. Un robot introduit un disque dans le lecteur. Tout ce qui concerne Ackerman et l’affaire de l’éventreur de Perlovka a été détruit à l’exception d’un dossier emprunté par Gustave Mac Pherson le 04/07/1932. Todd Browning arrive et nous prend la main dans le sac. Il nous suspend, mais nous lui présentons notre démission accompagnée d’une menace de révéler ses agissements, et rendre publique une certaine liste. Le club qu’il fréquente serait-il du goût de son épouse ? Quitter les locaux du FBI et aller voir à la maison ce que nous pourrions trouver sur ce fameux dossier.

 

Demeure familiale

 

Au rez-de-chaussée, il semble n’y avoir personne. Monter à l’étage pour entendre les ronflements du maître des lieux qui dort profondément.

 

Le bureau

 

Au-dessus du bureau est suspendue une toile de Gustave Mac Pherson de 1927. Cliquer sur le zoom. Au dos de celle-ci apparaît une bosse. Cliquer sur l’œil pour noter cette présence. Redescendre et aller jusqu’à la salle du jacuzzi.

 

Salle du jacuzzi

 

Aller devant le bassin. Devant nous, au pied de la caisse à outils, ramasser un scalpel. Remonter pour découper l’arrière de la toile.

 

Le bureau

 

Cliquer sur la toile et, depuis l’inventaire, sur le scalpel. Les notes que nous trouvons sont tout bonnement stupéfiantes. Nous avons un compte rendu précis des évènements par Gustave Mac Pherson qui explique comment il s’est enfuit de Prague avec l’aide de Ramon en compagnie de Vladanna et Milena. Après un passage à Paris ils ont ensuite pris la direction de New York. Gus y épouse Milena. Gus a bien faillit porter le chapeau dans cette affaire pour la simple protection de la réputation d’Herbert Ackerman. Ce dernier a fait interner son fils dans un asile, mais Gus n’est parvenu à se libérer du poids de cette affaire que le 4 mars 1956, lorsqu’il a reçu l’appel téléphonique d’un policier, Michael Harrison. Il soupçonnait le père de Mark Ackerman, devenu gouverneur de Californie, dans une nouvelle affaire similaire à celle de 1929 à Prague. Pour avoir la paix, Gus a alors envoyé tous les éléments en sa possession, dont le fameux dossier du FBI. Mark interné, quelqu’un reproduisait son mode opératoire comme aujourd’hui. Sortir du bureau mais le téléphone sonne. C’est Claire qui nous fait part d’appels insistants de Vaclav Kolar sur notre ligne au FBI. Il signale des hurlements dans l’appartement de Mia. Avant d’aller trouver Harrison à Los Angeles, aller sur le campus voir ce qui se passe.

 

Le campus

 

Dès notre arrivée, nous trouvons Mia dans la salle de bain, mais nous sommes agressés par le tueur, que nous venons de déranger. Dans la lutte, nous manquons de peu de le démasquer. Kolar, en entrant, aperçoit son visage. C’est malheureusement la dernière chose qu’il verra. Une fois remise de ce terrible affrontement, Mia n’est plus là. Fouiller son sac pour y trouver un revolver. En réfléchissant bien, nous décidons d’aller chercher plus d’éléments sur cette affaire dans la galerie de Richard.

 

La galerie de Richard

 

Dans la galerie, examiner attentivement chaque toile et cliquer sur toutes les zones accessibles des toiles. L’une des toiles montrant certainement Frantiska ne semble pas avoir été copiée par notre tueur. Le pont ressemble au pont Charles de Prague. Aller jusqu’à l’accueil et utiliser l’ordinateur de Richard. Chaque mot révélé avec les toiles est présent dans la liste des items sur la droite de l’écran. Cliquer sur pont, puis sur Chicago, sur Prague, et enfin sur la loupe, en haut à gauche de l’écran de l’ordinateur, pour découvrir qu’en 1956, Vladanna Tominova, sauvée par Gustave Mac Pherson, est honorée par la ville de Chicago. Bienfaitrice reconnue, son nom est donné à un pont de la ville, érigé en l’honneur de la contribution très importante de la communauté tchèque à l’essor de la ville. Ce pont Tominova est l’exacte reproduction du pont Charles de Prague. Sortir de la galerie et prendre notre véhicule.

 

Pont Tominova

 

Au prix d’une traversée à tombeau ouvert, nous arrivons au niveau du pont au moment précis où le tueur va achever son œuvre. Une balle de revolver le précipite dans le fleuve. Mia est sauvée, mais du corps du tueur fou, aucune trace ne sera retrouvée…

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