Still Life Chapitre III  (Soluces de jeux vidéos (aventure)) posté le lundi 08 juin 2009 12:33

Chapitre III : Chicago, décembre 2005.

Ancien combattant avec un haut de forme

 

Demeure familiale

 

Chambre de Victoria

 

Un appel de Claire nous tire de notre lecture. Nous devons la rejoindre à la morgue. Elle a contactée sa fille Samantha par téléphone mais ne veut pas en parler. Descendre pour en aviser notre père.

 

Salon

 

Lui poser toutes les questions possibles puis partir pour les locaux du FBI.

 

Locaux du FBI

 

Niveau B1 : parking

 

Aller jusqu’à l’ascenseur et descendre au niveau B2.

 

Niveau B2 : la morgue

 

Cette fois, notre code fonctionne. Le corps de Cynthia Woods est découvert, ses plaies désagrafées et le tueur quitte le niveau B2 en empruntant l’ascenseur comme si de rien n’était. Claire nous demande d’aller voir les moniteurs de la salle de contrôle en face de l’ascenseur.

 

Niveau B2 : salle de contrôle

 

En examinant les moniteurs, nous voyons le tueur quitter le parking en passant à côté de notre 4X4. S’en suit une course folle à la poursuite du suspect. Sur le toit d’un immeuble, l’individu a la possibilité de nous régler notre compte, mais il ne commet pas l’irréparable !

 

Niveau B2 : la morgue

 

De retour à la morgue, Claire nous avise avoir trouver une photo dans le corps de la victime avec la mention : « suivante ». Elle nous signale également que Todd, furieux, veut nous voir. Monter au 8ème étage.

 

8ème étage : bureaux des agents fédéraux

 

En sortant de l’ascenseur, coup de fils de Richard, notre fiancé. Il présente une exposition de toiles de Mark Ackerman, peintre de Los Angeles mais originaire de Chicago. Entrer sur le plateau des agents. Todd nous emboîte le pas, et, furieux, nous convoque dans son bureau et nous réclame un café. Mais à votre service, Monseigneur ! Sur le lecteur de disquette, sur la droite de l’écran, prendre sur notre bureau les photos prises sur les lieux du 5ème assassinat. Aller au fond du couloir et entrer sur la droite, dans la salle d’interrogatoire. Prendre la tasse à café de Todd et aller jusqu’au distributeur. Y mettre la tasse et verser un café. Rejoindre le bureau de Todd sur la droite au fond du plateau des agents. Après lui avoir donné son café nous apprenons qu’il veut nous retirer la direction de l’enquête. Aller parler avec Miller qui vient de trouver un lien entre les victimes 4 et 5. Un étudiant de l’université qui donne des cours particuliers, Vaclav Kolar, connaissait les 2 dernières victimes. Rejoindre le parking pour aller sur le campus de l’université.

 

Campus de l’université

 

Entrer dans le bâtiment et monter l’escalier. Frapper à la porte donnant en face de l’escalier légèrement sur la droite. Vaclav Kolar nous accueille. Il est étudiant en criminologie et rédige une thèse sur une affaire de meurtres en série, l’éventreur de Perlovka. Il dit ne pas connaître la dernière victime mais l’a croisé lors d’une fête donnée par sa voisine, Mia. Il nous propose un exemplaire de sa thèse qu’il va chercher en quittant la pièce principale. Pendant ce temps, chercher un objet sur lequel nous pourrions trouver des empreintes. Sur la droite du fauteuil, ramasser une bouteille de bière vide. La thèse de Kolar porte sur la culpabilité de Gustav Mac Pherson dans les séries de meurtres de l’époque à Chicago et Prague. La dernière victime à Prague n’est autre qu’Ida Skalickova, l’amour de Gustav Mac Pherson. Il est temps de regagner les locaux du FBI pour apporter notre bouteille pour analyse des empreintes. Dans le hall du bâtiment, nous recevons un coup de fil de Miller.

 

Locaux du FBI

 

Niveau B1 : parking

 

Aller jusqu’à l’ascenseur et descendre au niveau B2.

 

Niveau B2 : la morgue

 

Aller directement donner notre bouteille à Claire mais celle-ci nous demande d’aller faire en 1er lieu le relevé des empreintes au 8ème étage grâce au matériel sur son bureau près du plastifieur. Ensuite elle fera un comparatif avec les empreintes partielles trouvées sur les lieux de crimes. Remonter au 8ème étage.

 

8ème étage : bureaux des agents fédéraux

 

Sur le bureau de Claire, sur la gauche du plastifieur, cliquer pour poser la bouteille. Ouvrir le pot de poudre, puis prendre le pinceau. Passer de la poudre sur la bouteille. Prendre un papier sur le rouleau sur l’étagère et faire tourner la bouteille pour repérer une belle empreinte. Positionner le curseur de la souris assez bas sur la bouteille jusqu’à obtenir la loupe, alors cliquer sur l’empreinte pour en faire le transfert sur le papier. Il ne reste plus qu’à porter cette empreinte à Claire. 

 

Niveau B2 : la morgue

 

Aller parler à Claire. Elle va faire les comparaisons. Nous pouvons rentrer chez notre père.

 

Demeure familiale

 

Après nous être déchaussé, aller retrouver notre père au salon.

 

Salon

 

Il n’a pas oublié que nous devions faire des biscuits. Continuer derrière le billard et trouver la cuisine.

 

La cuisine

 

Supe ! Tous les ingrédients sont là. Sur le plan de travail central, cliquer sur le livre pour lire la recette, mais il faut associer les bons éléments.

 

Gingembre = romantisme

Cannelle = sensualité

Mélasse = intégrité

Lait = amour

Beurre = générosité

Farine = engagement

Œufs = bon sens

Sucre (cassonade) = douceur

 

C’est parti pour le bonhomme de pain d’épice.

Nous avons aussi à disposition 2 récipients représentants 1 dose, soit 250 g,  et ½ dose, soit 125 g, ainsi que 2 cuillères, une à soupe et une à café. Au centre nous disposons aussi d’un mélangeur.

Commencer par prélever avec le petit récipient 125 g de beurre et le verser dans le mélangeur. Prendre le grand récipient pour doser 250 g de sucre à verser dans le mélangeur. Prendre 250 g de lait et verser. Appuyer sur le poussoir du mélangeur pour mixer. Nous avons le cœur d’or. Ajouter 2 doses de farine soit 500 g, deux grands récipients pleins. Verser maintenant 1 cuillère à café de cannelle et 1 cuillère à soupe de gingembre. Mixer l’ensemble, la fidélité au cœur d’or. Pour finir, ajouter 1 œuf et un petit récipient de mélasse, soit 125 g. Mélanger l’ensemble pour obtenir le bonhomme parfait. Cliquer sur le four en haut à gauche de l’écran. Si le résultat est mauvais, cliquer sur la poubelle en haut à gauche de l’écran, sur la droite du four et recommencer.

Nous prévenons alors notre père que les biscuits sont au four. Remonter dans la chambre pour terminer notre lecture du journal de Gustav Mac Pherson.

 

Chambre de Victoria

 

Dès notre arrivée dans la chambre, l’immersion est totale…

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