Nostradamus, la dernière prophetie  (Soluces de jeux vidéos (aventure)) posté le mardi 02 décembre 2008 12:47

Samedi 30 mars 1566

 

Pendant notre sommeil, le scribe nous est apparu dans un rêve. Il portait au front la même blessure que le bibliothécaire, à moins que ce ne soit le bibliothécaire lui-même. Aller discuter avec Nostradamus en petite tenue. Nous verrons ensuite quelle tenue vestimentaire revêtir. Il nous apprend principalement que l’Astronomia est divisée en 4 volumes dans l’édition détenue au château. Il nous faut donc trouver 3 volumes supplémentaires. Mais Nostradamus nos invite à faire un rapport à la reine mère. En conséquence, mettre les vêtements de César, et aller trouver Catherine de Médicis au château. En arrivant, aller voir la salle des gardes. La dague a été remise en place. Aller frapper à la porte de Constance mais celle-ci ne répond pas. Aller trouver la reine et lui rapporter le fruit de nos recherches. Revenir dans la galerie et trouver entre les 2 premières portes, au sol, un morceau de plan de Philibert. Ce document, complet, montre une pièce secrète dans la bibliothèque. Peut-être est-ce Jean-Aimé qui l’a perdu car sa porte semble ouverte alors qu’elle était fermée il y a un instant. Entrer dans la chambre et trouver Jean-Aimé toujours aussi aimable avec César. En moins de temps qu’il n’en faut pour le dire, nous voilà dehors dans la galerie. Inutile d’aller voir si Constance est revenue, sa porte est toujours fermée. Aller jusqu’à la bibliothèque dans la petite alcôve contenant le placard de Philibert. Une autre vision du moine blessé à la tête nous arrive. Dos au placard fracturé de Philibert, regarder le 3ème rayonnage en partant de la droite. Sur la 3ème étagère en partant du bas, déplacer vers la droite les livres situés sur la gauche. Une serrure apparait alors. Prendre la clé de Philibert et l’introduire dans la serrure non sans s’être assuré que les 2 parties de la clé ait été écartés. Dans le cas contraire, les écarter avec le scalpel depuis l’inventaire. Avec le briquet, allumer les bougies au plafond et entrer dans une petite bibliothèque secrète. En entrant, sur notre gauche, un nouveau volume de l’Astronomia Magna de Paracelse est ouvert sur le petit écritoire. Mais à l’intérieur, aucune trace de note de Philibert. Au sol, certaines dalles portent des runes gravées. En fait aux 4 coins du dallage, nous avons 4 groupes de 4 dalles gravées au sens inconnu pour l’instant. Aller vers le fond de la pièce. Sur la gauche, au-dessus d’un petit placard, prendre le gros livre vert sur la gauche de l’étagère. C’est un 3ème volume de l’Astronomia Magna de Paracelse. Le déposer sur le petit secrétaire dans notre dos, au fond sur notre droite en entrant et l’ouvrir. Une nouvelle note de Philibert est disponible. S’en saisir, mais nous sommes interrompus et empêchés de consulter ce document par l’arrivée de Jean-Aimé de Chavigny. Sortir avant qu’il ne découvre ce lieu secret. Une fois seul, déposer le document dans notre journal pour avoir confirmation que Philibert étudiait bien les coutumes Celtes. Il y est question du SIDH, un sanctuaire Celte où les anciens puisaient leur pouvoir de divination. Philibert déclare avoir trouvé sous le château une galerie fermée par un mur couvert de signes, peut-être des runes dissimulant une porte. Pour sortir de la bibliothèque, par la droite c’est impossible car Jean-Aimé est assis à un écritoire. Sortir par la gauche. Il nous semble à présent important d rencontrer Constance pour nous acquitter de notre promesse. Monter jusqu’à sa chambre. Quelle que soit notre réponse à sa question, elle nous proposera une partie de dé. Nous allons devoir retrouver en 5 essais la combinaison de dés donnant le total annoncé. Il nous faut réussir 2 parties pour obtenir les informations que nous cherchons. Pendant cette partie de dé, on apprend que Philibert, la veille de sa mort avait remis à Constance un médaillon. Une fois le jeu terminé, examiner le médaillon avec la loupe, puis le retourner à la main. Il porte des runes au dos qui ressemblent fort à celles présentes sur les dalles du scriptorium secret. Redescendre pour examiner ces dalles. Comparer les runes des dalles aux runes du médaillon. En entrant, nous avons 4 groupes de 4 dalles gravées :

 

-         Entrée à droite

-         Entrée à gauche

-         Au fond à droite

-         Au fond à gauche

 

En regardant vers le fond de la pièce voici sur quelles dalles cliquer et dans quel ordre :

 

-         Entrée à droite, dalle en haut à gauche

-         Au fond à droite, dalle en haut à droite

-         Entrée à gauche, dalle en haut à droite

-         Au fond à gauche, dalle en haut à gauche

Les 4 groupes de 4 dalles gravées s’enfoncent alors libérant les grosses dalles du sol qu’il faut alors bouger comme un taquin pour voir ce qu’il y a en dessous. Depuis l’entrée, en regardant vers le fond, voici comment seront numérotées les dalles de la gauche vers la droite, en considérant un damier de 6 lignes et 6 colonnes. Au fond, les 2 dalles horizontales N°1 et N°2. Sur la 2ème ligne, une seule dalle horizontale, N°3. Sur la 4ème ligne, une seule dalle horizontale, N°10. Sur la 5ème ligne, une seule dalle horizontale, N°11. Sur la 6ème ligne, 2 dalles horizontales, N°13 et N°14. De gauche à droite toujours, les dalles verticales porteront les N°8, N°9, N°4, N°5, N°6 et N°7. Voici maintenant une combinaison valide en déplaçant les dalles vers la gauche (G), vers la droite (D), vers le haut (H) ou vers le bas (B) :

 

-         1G, 2G, 6H, 7H, 10D, 10D, 4B, 5B, 3D, 3D, 8H, 9H, 13G, 11G, 11G, 14D, 4B, 4B, 5B, 5B.

 

Apparaît alors au centre de la pièce un puits. Attacher notre corde au lustre à bougies, et descendre dans le puits. Une nouvelle vision nous apparaît. Trouver sur notre droite, au sol, en regardant vers le fond du tunnel, le 4ème volume de l’Astronomia Magna de Paracelse. Depuis l’inventaire, y regarder de plus près avec la loupe pour y découvrir un nouveau feuillet à lire depuis notre journal. Avancer vers le fond de la galerie pour arriver devant une sorte de porte.  Sur la droite au pied du mur, prendre une épée et un bouclier. Deux éclats ont disparus du mur couverts de runes. Prendre la pierre de Philibert et la mettre dans le trou du haut à droite. Prendre la pierre de Nostradamus et la mettre en bas à gauche. Nous relevons alors automatiquement dans notre journal la correspondance entre les caractères et les lettres de l’alphabet, mais un séisme précipite notre sortie. Prendre le bouclier pour nous abriter et avancer 2 fois pour nous mettre à l’abri. Remonter dans la bibliothèque avec la corde. Il est temps de regarder ce que nous avons noté dans le journal. Nous avons une grille de décodage et 2 mots pour nous aider dans un 1er temps. Le mot « TOMBE » et « SIDH » avec les runes correspondantes. Faire tourner le cercle extérieur pour amener la lettre T en regard de la flèche, puis de même avec le cercle intérieur pour amener la rune (une sorte de canne dessinée en haut de page) également en regard de la flèche sur laquelle il convient de cliquer une fois ces opérations accomplies. Si c’est correct, tout les T du texte s’inscrivent. Faire de même avec le O, le M, le B, le E, le S, le I, le D et enfin le H. Pour le reste il faut chercher et deviner et arriver à reformer les quatrains suivants de Nostradamus :

 

-         La nuit sur cour s’abattra

-         Et douze fois sonnera l’hécatombe

-         Chaque signe un à un dans la tombe

-         Descelle par ma reine choira

-         Mille trésors dans leur chute mis à nu

-         En un secret lieu retire

-         Qui par voie de lumière accrue

-         Dans ce temple aux yeux chastes apparaît

 

Quitter les lieus et remonter dans la galerie. Comme le dit notre journal, il nous faut trouver le moine scribe. La 1ère porte de la galerie, juste avant la chambre de Jean-Aimé est ouverte. Pousser la porte pour perdre un suspect ! Le moine est mort. Il ne nous reste plus que 2 suspects, Constance et Jean-Aimé. Observer les lèvres du moine. Examiner de près les pieds du moine et après avoir zoomé avec la loupe, mesurer les pieds avec le compas. Examiner ses mains et lui prendre le carnet. Ses doigts sont tachés d’encre. Avec la loupe zoomer sur le carnet puis utiliser le scalpel pour découvrir un feuillet et la clé d’un coffre. Estimant le moment mal choisi, sortir de la chambre du moine. Automatiquement, nous sommes projetés jusqu’à la demeure de Nostradamus. Remonter jusqu’à sa chambre pour lui faire part de notre enquête. A la question concernant le coupable que nous suspectons, quelle que soit notre réponse, nous sommes de corvée de ménage dans l’observatoire. En fait il faut remettre le mobile du système solaire en état. Nous disposons de :

 

-         Un anneau

-         2 satellites

-         Vénus

-         5 poids lourds

-         4 poids moyens

-         3 petits poids

 

Tout cela doit être placé sur le mobile pour le rééquilibrer. L’anneau, les 2 satellites ainsi que Vénus sont parties intégrantes du mobile alors que les poids sont là pour assurer l’équilibre de l’ensemble. De haut en bas, placer les éléments comme suit :

 

-         Tige 1 à droite, l’anneau

-         Tige 3 à droite, un satellite

-         Tige 4 à gauche, un satellite pour la terre (la lune)

-         Tige 5 à droite, Vénus

-         Tige 1 à gauche, 2 poids lourds, à droite, 1 petit poids

-         Tige 2 à droite, 1 poids lourd et 2 poids moyens

-         Tige 3 à gauche, 1 poids lourd, à droite, 1 poids moyen

-         Tige 4 à gauche, 1 petit poids, à droite, 1 poids lourd

-         Tige 5 à gauche, 1 poids moyen

-         Tige 6 à droite, 1 petit poids

 

Le mobile est équilibré et complet et se met à tourner. Nostradamus arrive et nous félicite. Il nous prie d’aller dormir et de nous faire une infusion à l’eucalyptus avant d’aller dormir pour chasser les mauvais esprits et les mauvais rêves. Descendre jusqu’au bureau de Nostradamus et verser dans la marmite une cuillérée d’eucalyptus et un flacon d’eau. Faire chauffer et prendre dans un récipient. Depuis l’inventaire, prendre l’infusion et la faire boire à Madeleine en cliquant sur le personnage. Aller jusqu’à la chambre pour aller faire une bonne nuit sans cauchemars. Sans l’infusion, le moine reviendra depuis le tunnel sous la bibliothèque hanter notre nuit.

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